Eles andam aí... Pokémon


É a loucura, tanta gente de telemóvel na mão à procura de seres virtuais espalhados um pouco por todo o lado. Todo este sucesso não se deve a uma qualquer tecnologia revolucionária, mas sim à força e à história dos Pokémon. Uma marca avaliada em milhões que nasceu porque o seu criador não podia ter animais de estimação.

1989 / 1990

O Game Boy da Nintendo, lançado no Japão em 1989, impressionou Satoshi Tajiri na altura com 24 anos. Para criar o universo Pokémon foi buscar inspiração à infância, quando coleccionava insectos no Japão rural, porque os pais não permitiam animais de estimação em casa. Satoshi achou que era boa ideia criar um jogo que permitisse às crianças ter uma experiência parecida, mesmo que vivessem em zonas urbanas.


Desde essa data até à actualidade houve evolução constante:

1996 - Os monstros do bolso Nintendo Game Boy

1997 - Depois veio a BD (personagens com poderes especiais)

1998 - Desenhos animados e cartas (o sucesso dos quadradinhos passou para o écrã

1999 - As lutas das consolas saíram para as mesas através das cartas Pokémon Trading Card Game

2003 - A Pokémon Company potenciou o espírito de comunidade para lançar os eventos Play/Pokémon, competições tanto para videojogos como para jogos de cartas.

2006 a 2009 - 3 gerações de jogos, cada uma com novos Pokémon. O écrã táctil da Nintendo permitiu melhorar a interacção.

2015 - A Pokémon Company foi considerada a mais importante empresa de uma única marca de entretenimento do mundo.

2016 - Os Pokémon chegam ao mundo real 

Os Pokémon foram libertados no mundo real e passaram a poder ser capturados por telemóveis -antes estavam limitados às consolas Nintendo. 
O resultado foi explosivo.

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